Gaming for Skills : Ressources pour utiliser le jeu vidéo en classe dans le secondaire.

Les jeux vidéo peuvent être un excellent outil pour promouvoir des approches d’apprentissage plus immersives. Ils peuvent être utilisés dans toutes les matières scolaires et favoriser le développement des soft skills (savoir-être ou compétences douces). Cependant, leur utilisation en classe peut être un défi. Quel jeu sélectionner ? Quel matériel utiliser ? Comment encourager les … Lire la suite de Gaming for Skills : Ressources pour utiliser le jeu vidéo en classe dans le secondaire.