
Résultats de l’Escape game : Robot Perdu

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6 février 2024, journée mondiale de protection des mineurs sur Internet
Ludopédagogie, Gamification, Serious Games… autant de termes qui émergent ces dernières années pour décrire de nouveaux outils pédagogiques. Il n’y a qu’à […]
Le centre Inria de l’université de Lille organise aux côté d’Animath et de l’association Femmes et Mathématique, les « Rendez-vous des Jeunes Mathématiciennes […]