NUME05.D – JOUER POUR APPRENDRE AVEC LES TABLETTES

Un chariot, ou une valise de tablettes est un outil plus souple et moins contraignant qu’une salle informatique.Elle permet de multiplier les « moments numériques  » au sein de la classe et d’enrichir considérablement ses pratiques d’enseignement : ludification des apprentissages et évaluation par le jeu, différenciation pédagogique, travail collaboratif et/ou en groupe, pratique de la classe inversée … Transformer son cours en escape game, multiplier les quiz et les « jeux sérieux  » partager documents et ressources multimédias, capter des sons et des images, travailler à plusieurs sur un même document : voir quelques unes des pistes que nous ouvrirons, dans l’espoir d’accompagner les stagiaires sur la voie de l’innovation pédagogique.