Monsieur Vincent Marchy, professeur de mathématique au collège Bracke Desrousseaux de Vendin le Viel nous livre son retour d’expérience sur le Robot de Téléprésence Beam qu’il utilise depuis la rentrée […]
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J’apprends l’énergie, propose des ressources numériques innovantes spécialement conçues pour les enseignants afin d’enrichir l’expérience d’apprentissage des élèves et pour les professionnels de l’orientation. Ce dispositif, fort de plus de […]
Le centre Inria de l’université de Lille organise aux côté d’Animath et de l’association Femmes et Mathématique, les « Rendez-vous des Jeunes Mathématiciennes et Informaticiennes » (RJMI) les 21 et 22 octobre […]
La Semaine européenne du code est une initiative citoyenne qui vise à apprendre la programmation et l’alphabétisation numérique à tous de manière amusante et attrayante. Cette année les actions sont […]
L’actualité du numérique est foisonnante encore cette année.Pour vous accompagner, la Drane propose une synthèse des actions mises en place par l’ensemble de nos partenaires.Les enseignants peuvent engager les élèves […]
Fin du premier marché TED-iCela fait déjà 4 ans que l’on parle du dispositif Ted-i! Le programme s’est bien déployé dans l’académie de Lille et les bénéficiaires sont très satisfaits. […]
La campagne de rentrée #BienvenueLes6e pour sensibiliser les jeunes collégiens et leurs parents à de bons réflexes numérique est renouvelée cette année. Elle s’adresse aux établissements scolaires, aux parents et […]
Les modalités de l’épreuve de certification Pix changent pour permettre à chaque élève d’être évalué sur l’ensemble de ses compétences numériques. Qu’est-ce que cela change pour les élèves ? Auparavant, la […]
En phase avec les besoins de recrutement et d’évolution des compétences, la plateforme IKIGAÏ a pour but d’accompagner le parcours individuel de formation tout au long de la vie, et […]
Ludopédagogie, Gamification, Serious Games… autant de termes qui émergent ces dernières années pour décrire de nouveaux outils pédagogiques. Il n’y a qu’à constater le succès des escape games dans les […]