Focus sur un projet audiovisuel en collège. Cette année, dans le cadre du dispositif Collège au Cinéma, les élèves de 3e du Collège Anatole France de Noeux-les-Mines ont pu s’intéresser […]
Archives annuelles: 2022
Le jeu dans les apprentissages. La question de l’engagement des élèves par le jeu est une question qui se pose à de nombreux niveaux et depuis de nombreuses années maintenant. […]
La semaine dernière le mot code était « outil ». Voici l’article qui présente des ressources présentes sur le site de la Dane qui ont été beaucoup consultées ainsi qu’un lien vers […]
Suivi du projet harcèlement au collège Van Den Meersch du Touquet. Par un beau jour où le printemps faisait une incursion douce et chaleureuse, nous sommes retournés au Touquet pour […]
Vous retrouverez ci-dessous les replays des ateliers qui ont eu lieu ce jour. Une FAQ sera publiée à partir des questions du tchat. Retour sur les questions de l’Happix Hour […]
Vendredi c’est le jour du Wordle de la DRANE. Voici le lien vers la page avec les ressources de la semaine dernière. Le mot mystère était « veille » et vous permet […]
Dans ce court article, nous vous proposons des ressources diverses: les liens vers deux articles du site qui ont été très consultés: Le guide pour la certification PIX, et celui […]
Un travail mené par le groupe de ludification en EMCC, Eulalie Tison, Nadine Guimberteau, Gilles Pasbecq, Sébastien Blanquart, Rémi Gravelin-Libbrecht, Guillaume Dumetz (IANE), Marie Gandin (IA-IPR) La culture générale : […]
Quels métiers après des études à forte composante mathématique ou informatique ? Speed meeting pour les lycéennes le mercredi 6 avril 2022 de 17h à 18h30. Suite au succès des […]
Vendredi, j’ai Wordle. La semaine dernière, c’était la « réalité augmentée ». Dans cette page, vous pourrez découvrir des ressources à ce sujet. Un nouveau mot pour cette semaine qui est la […]