Capturez l’esprit Olympique en mode numérique. Si la thématique des jeux Olympiques et leur ré-interprétation numérique vous intéressent, lancez-vous dans le concours organisé par la Drane et Canopé de Lille. Vous retrouverez ci-dessous les modalités du concours. Les médailles et les prix pour les meilleures productions seront les suivants : […]
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Les jeux vidéo peuvent être un excellent outil pour promouvoir des approches d’apprentissage plus immersives. Ils peuvent être utilisés dans toutes les matières scolaires et favoriser le développement des soft skills (savoir-être ou compétences douces). Cependant, leur utilisation en classe peut être un défi. Quel jeu sélectionner ? Quel matériel […]
Découvrir une nouvelle ressource c’est un peu comme une rencontre, cela peut arriver par surprise. Voici visitor, qui est un créateur de visites virtuelles. Les visites virtuelles boostées par la Covid. Quand nous étions confinés, difficile de s’évader et les visites virtuelles des lieux d’art éloignés étaient possibles sur les […]
Le samedi 22 mai de 9h30 à 17h00, l’équipe européenne du centre de Bruxelles de la Codeweek organisera le premier CodeWeek #TeachDay, à destination des enseignants, formateurs et cadres de l’éducation. Il sera question de tous les usages du code; ce sera l’occasion de découvrir des projets et des productions […]
Covid oblige, la nouvelle version du congrès du collectif « Inversons la Classe » se tiendra à distance cette année. En voici le programme, tel qu’il a été détaillé par Jean Pierre Gerbal, président de cette association: L’association Inversons la classe!, partenaire des États Généraux du Numérique, est heureuse de vous annoncer […]